吉星派对工具箱抓筹码练习 · 对局回放分析

版本更新记录

记录已发布的功能调整与问题修复。历史记录描述当时变更,当前功能以最新版为准。

最新版本 v62

v62回放分析提速与操作整理

  • 合并帧缓存的重复读取,同一局分析共用协议配置,保留版本校验和原始字节审计。
  • 逐轮回放常驻轮次跳转、播放、单步和适应屏幕;播放设置、地图显示、行动记录分组展开。
  • 集中报告下载入口,当前行动导出和完整变化记录按需展开,减少回看页面的常驻内容。

v61技能作用对象与逐轮时间顺序

  • 技能记录补充实际作用的角色、怪物和地块,范围技能分别显示受益对象与受影响怪物。
  • 逐轮行为表按实际帧顺序排列移动、技能、用牌、商店和转账;战斗、商店及筹码选择标出起止帧。
  • 逐步回放在效果真正发生时显示作用对象,施放时不会提前显示后续结果。
  • 减少建筑状态检查中的重复复制,缩短回放分析的等待时间。

v60私密反馈与站长整理的回放案例

  • 问题反馈改为仅站长可见,已完成的功能和修复通过更新记录说明。
  • 回放改为私密投稿,不会自动公开。投稿者可单独选择允许站长审核、整理后发布为公开案例。
  • 公开案例由站长编辑发布,不提供用户发帖和评论。原有留言、回放投稿及评论保留在后台。

v59记录路过升星点的停留与放弃

  • 逐轮回放、完整报告和关键事件增加升星点的停留/继续记录,可点击回到对应步骤。
  • 区分星币足够但放弃升星、星币不足继续前进、已满三星;按当时状态和房间升星方案判断。
  • 兼容森秋幻境动态变更的保障点;只有回放中的实际选择通知才计入记录,不用候选界面或路过路径推测结果。
  • 已复核紫手套重做说明和紫书签品质、增伤及职业成长点,沿用 v57/v58 的当前配置。

v58逐条核对官方公告,补齐潜能与状态计算

  • 充能上限同步为15层,修正跃迁引擎状态仍显示下次移动+3的旧说明。
  • 补齐午夜闪光潜能:按当前星级和丢弃战斗牌费用计算额外攻击,普通与突破技能分开显示。
  • 挚友守护按一次减伤计算;修正普通/PVE鼠鼠护盾区别,以及技能与已有护盾重复计入的问题。
  • 复核新版筹码、四种植物建筑及怪物数据,保持回放以原始记录为准;筹码概率仍为模型估算。

v57同步 3.3 筹码描述、品质与职业成长点

  • 电击手套改用新版技能触发说明;书签改为紫色、效果牌伤害 +2、卡牌职业成长点 +20,候选池与概率同步更新。
  • 同步跃迁引擎充能数量;修正肾上腺素、磨刀石在恰好半血时的计算,并补全电击手套每层攻击 +2 的新状态。
  • 按原始配置核对 90 枚筹码,更新网站支持的 83 枚及 35 名角色职业基础分;书签紫色边框同步到回放。
  • 当前版本暂不加载旧版本回放推荐,手动目标与模型概率计算可正常使用。

v56完整地图缩放与可拖动边栏

  • 地图默认完整适应当前可用区域,缩放以完整地图为基准,支持 25%–300%。
  • 左右边栏可拖动调整宽度,自动记住设置;玩家数据根据侧栏实际宽度切换单列或双列。
  • 使用、购买卡牌、商店选牌及建筑、地图事件提示移到左侧控制区,播放时不遮挡地图。

v55森秋幻境回放与植物建筑

  • 新增森秋幻境地图回看,使用游戏原始格子、怪物、建筑牌和植物图标。
  • 识别疾行菇、仙品杨桃、芳香蜜桃、招财树的建造与触发;格子显示可建造位置和当前植物,点选可看效果。
  • 建筑造成的地块改变、出牌额度、血量、星币和状态按实际通知更新;快照、前进与倒退保持同一时点,避免重复计入建筑效果。
  • 新增建筑任务进度及建筑记录,回放快捷伤害模拟可识别新图怪物和状态。新旧完整版本分别使用对应协议解析。

v54战斗伤害计算器与回放快捷导入

  • 新增与抓筹码、回放分析同级的战斗伤害计算器,可设置攻守双方角色或怪物,调整星级、攻防、血量、筹码、技能动态参数、状态层数、卡牌及自定义加成。
  • 显示防御与闪避两种选择的伤害期望、最小值、最大值、击杀概率及完整伤害分布。攻防牌逐张合并随机区间,已知骰点可直接锁定。
  • 逐轮回放的玩家属性区收紧,右侧新增伤害模拟入口,带入该时刻的攻防、手牌、筹码、状态与在场怪物,并逐个比较攻击结果;正在交战时保留已触发加成、已出的牌及已知骰点。
  • 已有手牌、状态、可用技能及能由筹码或队友提供的状态显示绿色提示。常见准备牌先调整血量和面板,再计算交战伤害;动态或历史数值可在对应效果中自行补充。
  • 本版先计算一次交战,独立效果牌伤害、反击、追击及后续结算不包含在这一击中。多地图回放扩展继续保留本地测试。

v53连抓界面提示精简

  • 五局连抓在后台自动保存结果,操作区不再显示上传进度、成功或重试提示,开始窗口同步精简。

v52五局连抓自动保存

  • 每局结算自动保存到服务器,五局合为一组,记录角色、地图、最终筹码、全部候选、刷新次数、提前结算和作弊标记。
  • 网络失败时本机保留,重新联网或打开网站后重试;刷新页面、多开标签页和重复提交不会重复计算已保存结果。
  • 保存状态显示在连抓进度下方,结果用于后台分析玩家选择;旧版未记录的候选标记为缺失。

v50地图专用筹码切换与电脑抓取布局

  • 抓筹码模拟器新增11张地图选择,显示本图专用筹码与筹码池数量;实际抓取、刷新、概率预览、目标与作弊自选使用同一地图限制。
  • 地图选择保存在本浏览器。切换地图会从零星重新开始,自由练习可撤销;五局连抓固定地图,无限模式结果图标注地图。
  • 电脑端加宽操作区,新增“收起概率表 / 展开概率表”;收起时抓取区扩大,三枚候选横向排列,暂停发起概率计算,显示偏好自动保存。
  • 从回放打开筹码概率预览时带入原地图;手机保留抓筹码和概率两页切换。任务按钮仍按奖励档位练习,不模拟各地图任务触发条件。

v49筹码分类小字排版对齐

  • 概率表中的流派和职业固定分两行显示,统一行距和预留高度,单职业、多职业和无职业标签保持整齐。

v48筹码分类标注与抽取机制说明

  • 筹码概率表在名称下用小字显示流派和全部职业,无职业筹码明确标注;候选卡片补充职业,去掉概率表中重复的“回放推荐”标签。
  • 概率表底部用简短说明介绍三选一、升星及商店保底、职业分、流派锁定、刷新排除和次数来源。
  • 展开“表里的概率怎么看”可查看单枚、交光刷新和目标总概率的含义,以及随机位品质概率;使用易懂例子并标明模型估算范围。

v47攻防属性修正与实时状态优化

  • 按原游戏属性计算修正角色和怪物攻防:行动快照包含筹码、Buff 附加属性与怪物房间加成;后续服务器最终数值直接采用,避免重复叠加。修复王之力邦尼仍显示基础攻击等问题。
  • 使用卡牌与对应的手牌减少、购买卡牌与对应的手牌增加合为一条提示,图片和手牌数量变化一起展示,左侧行动记录同步合并。
  • 同一条回放通知重复出现只显示一次;实际多次使用、购买、弃牌和额外获得卡牌分别保留,同名卡牌按实例与获取顺序展示。
  • 实时面板采用游戏样式:头像旁突出血量、星币和星级,攻防与手牌数集中展示,增加出牌额度和技能冷却入口。
  • 按原游戏 GetShowBuffs / RefreshBuff 规则展示状态,补全治愈、星光、标记、反击、改造、心智、罪证和充能计数;隐藏游戏不显示的内部状态。
  • 血量使用醒目的绿色,倒地为红色;状态采用小图标并显示计数与剩余轮数,点击查看详细信息,取消选中高亮。更新与移除遵循已播放的服务器消息,暂停、回退和跳转仍显示对应时刻状态。

v46常用查询入口与转账明细

  • 数据总览顶部增加常用查询:筹码选择、转账明细、逐轮经济和关键事件。入口直接说明能看什么,并展示转账与事件数量。
  • 四人数据下方默认展示逐笔转账:付款人、收款人、星币金额、轮次与来源;按玩家或轮次筛选,点击玩家合计也可筛选。
  • 点击转账记录跳到对应行动步骤;暂不支持行动动画的地图定位到对应轮次报告。关键事件新增转账类型,小额转账同样列出。
  • 转账记录按回放已确认对象展示,缺失记录明确提示;手机布局无需横向拖动,较多记录可继续展开。

v45筹码来源、刷新记录与商店概率衔接

  • 五局结果图在每枚筹码上方标注取得来源:升几星、具体任务、商店或循环往复;下方写出此次三选一已用的刷新次数,零次也明确显示。
  • 每局显示刷新总次数与剩余次数;提前结算时,未选面板已花的刷新计入总数,未选筹码不会记为已获得。
  • 来源与次数随进度保存和恢复;作弊自选继续标红。旧结果保留原有筹码,未保存的逐枚来源与次数显示为未记录。
  • 升一星或二星选完筹码后,对应交光刷新列改看当前星级筹码商店;只使用剩余次数,升到下一星后显示横杠。商店待选时按实际三枚与刷新排除继续计算。

v44概率展示自选与作弊自选筹码

  • 概率表新增“显示哪些概率”,可分别勾选当前筹码、各星级升星、各级任务及循环往复。默认保留原来的概率列,勾选结果保存在当前浏览器,并可一键恢复默认。
  • 升1星、升2星及1~3级任务新增“交光刷新”概率,只在勾选后显示并计算。升星计入当前剩余刷新与升到对应星级途中新增的次数,任务使用当前剩余次数;每次继续排除上一组三枚,按至少出现一次计算。
  • 刷新按钮旁新增“作弊自选”,当前三选一可指定一枚未持有筹码,支持职业×流派图标表、名称和效果搜索及品质筛选。自选不消耗刷新次数,循环往复的额外刷新照常生效;重复与流派锁定规则保留。
  • 作弊筹码在已拿筹码、五局结果图、无限模式记录和选择总图中用红框或红字标记。无限模式总图保留原来的三枚候选,并单独标出作弊选中的筹码;重新打开也会保留标记,自由练习可撤销。

v43筹码选择排版与概率预览精简

  • 筹码选择记录统一来源标题和进度状态区域,同一排的筹码图标及“看概率”按钮对齐,保留完整任务名称和三枚候选。
  • 回放导入的概率预览去掉左上角绿色说明框和返回回放入口,直接显示角色、当前筹码和概率;保留当时角色、持有筹码、星级及刷新状态。

v42筹码概率联动与模拟体验调整

  • 删除独立的“搭配预测”,直接点击推荐依据中的筹码即可加入自选目标,再次点击移除。
  • 已加入的推荐筹码显示绿色选中状态;点击时自动切换为自选,保留该角色原有目标,表内星标和目标总概率同步更新。
  • 自选模式也可调整推荐数量;推荐条目支持键盘操作,按角色保存自选列表。
  • 记住上次选择的角色,在同一浏览器重新打开时自动选回;已有标签页的模拟进度仍可继续。
  • 升三星三选一悬停候选时,交光刷新列改为预览拿下该筹码之后,下次三星商店首次三选一及用完剩余刷新的概率;列头明确区分商店预览,移开鼠标恢复。
  • 电脑端概率表按可用宽度分配列宽,完整显示右侧任务列;预览中的前后概率分行显示,避免临时撑宽表格。
  • 无限模式默认使用普通对局的刷新规则:开局2次、升星加1次、拿到循环往复加3次,每次刷新消耗1次;可随时输入数字修改剩余次数,实际已用次数与选择记录独立累计,重开或换角色恢复默认次数。
  • 无限模式的有限刷新预算也参与交光刷新概率预览;手动设置超过16次时该列暂不计算,手动刷新和改次数仍可正常使用。
  • 回放筹码选择的每组三选一新增“看概率”,在新标签页带入当时角色、星级、持有筹码、实际候选、前一组排除和剩余刷新次数;行动回看的三选一弹窗也有入口。
  • 新解析回放会逐次保留三选一出现时的真实状态,未支持地图回看的其他地图和海外服也可带入概率;未记录的候选或状态明确标记。保留原回放和其他模拟器标签页进度。

v41升三星交光刷新概率

  • 升3星概率右侧新增“升3星·交光刷新”列,估算升三星这次三选一及其全部刷新中至少出现一次目标筹码的概率。
  • 刷新预算按当前剩余次数+升到三星途中每次升星新增次数计算,列头明确显示次数;角色和已持有筹码固定,不假设途中新增筹码。
  • 已经打开升三星三选一时,从当前三枚及实际剩余次数继续计算,当前已出现的筹码显示100%;悬停刷新或候选会同步预演。
  • 按每次排除上一组三枚的规则逐次计算;目标总概率计算至少出现一枚目标的联合概率。保底权重仍沿用现有模型估算口径。
  • 计算放在后台线程,无法启动线程的浏览器分段计算;无限模式及已完成升三星时明确显示不适用。

v40行动播报、实时手牌与无限模式选择总图

  • 滚轮和左右方向键连续切步,自动跨过角色行动边界;到整场回放首尾才停住。
  • 地图自适应按窗口尺寸、控件高度和可用宽度计算,不随页面滚动变化;手动缩放保留所选比例。
  • 移动骰提示在投骰原地停留2秒后消失,角色可同时继续行动,地图布局和缩放保持稳定。
  • 全员事件在屏幕中间显示原游戏事件卡图、名称与效果,按已执行的记录播报。
  • 使用攻防牌、获得卡牌、弃牌等手牌变化增加卡图和名称提示,同牌实例按记录顺序分别展示。
  • 实时玩家面板优先显示血量、攻击、防御、手牌数、筹码与状态;原游戏星币图标和余额放在星级旁。真实伤害与真实经济保留紧凑一行,占比和经济转化率展开查看。
  • 无限模式可随时重新开局;更换角色立即以新角色重新开始,清零本局刷新次数并保留已结束的历史。
  • 无限模式结束生成包含每次初始三选一及每次刷新的完整选择总图,展示全部候选、已选筹码、最终筹码和刷新总次数。普通长度下载PNG,超长记录保留为完整SVG。
  • 修复目标筹码总概率行被固定列盖住的问题,滚动概率表时保持可见。

v39地图路线、升星概率与无限模式

  • 地图内滚轮稳定切换行动步骤,首尾停住;连续滚动不再意外带动页面或修改地图缩放。
  • 地图大小改用独立缩放滑条,并提供适应屏幕按钮;调整大小保留当前播放进度。
  • 移动骰在角色头像上方显示原始骰点、步数增减、最终移动步数及剩余步数,不再挤占地图高度。
  • 骰点记录出现后立即以醒目的蓝色圆圈高亮所有可能落点,带箭头的蓝色虚线直接覆盖路线地块;暂停时保留。
  • 电脑打开行动回看时自动定位到地图阅读区域,顶部保留回放分类导航。
  • 抓筹码模拟器的概率表删除筹码商店列,固定显示升1星、升2星、升3星及各级任务的概率。
  • 五局连抓旁新增无限模式,刷新次数不限;结束时记录最终筹码和本局使用的刷新次数,可查看本机最近50局结果。

v38回放社区与行动快捷操作

  • 增加公开回放社区,可用对局编号或上传 .rofl 文件分享回放,其他玩家可以公开点评。
  • 社区回放可直接分析、恢复观看位置和分享当前行动;社区入口加入网站顶部。
  • 移动骰在地图上方突出显示原始骰点、步数增减与最终移动步数。
  • 动画期间按当前朝向和剩余步数预览虚线路线与可能落点,暂停时保留;切换步骤或结束后收起。
  • 电脑可用空格播放或暂停,左右切步骤,上下切行动,地图内鼠标滚轮切步骤。
  • 按住 Tab 同时查看四位玩家的当前属性、击杀、转账、真实伤害、真实经济、筹码与手牌,松开收起。
  • 公开留言支持显示站长回复,社区建议已回复:收到,已安排。

v37回放连续播放修复

  • 修复电脑与 iPad 回放中头像已到终点、仍停在“移动中”而无法继续播放的问题。
  • 移动动画与后续步骤使用同一播放时钟,浏览器动画接口失效时仍可继续。
  • 暂停期间停止计时,继续和变速保留当前移动进度。

v36地图朝向、逐张手牌与紧凑筹码

  • 角色与怪物头像上的小箭头始终显示当前可选前进方向,岔路保留多支箭头,并同步到当前行动图片。
  • 重复手牌逐张显示,按抓取顺序排列;使用、移除与转换卡牌后保留其余牌的顺序。
  • 筹码选择按轮次紧凑展示,四人固定排列,候选小组自动换行,减少手机上的横向拖动。
  • 查看筹码记录无需先生成图片,保留三色稀有度圈、已选高亮与单独下载。

v35报告导航与筹码入口

  • 数据总览、行动回看、筹码选择、完整报告和图片下载固定在顶部,滚动中可直接切换。
  • 筹码选择成为独立分类,打开即可查看四人的逐轮选择并单独下载,无需先生成其他图片。
  • 换局、历史收藏、关键事件与分享收进更多操作,让阅读入口更清楚。
  • 图片生成复用已有结果;同时生成或切换对局时保留已生成图片和当前下载链接。

v34地图标签显示星币与赏金

  • 玩家地图标签在 HP 右侧显示金币图标与当前星币。
  • 怪物地图标签在防御旁显示金币图标与当前赏金,随回放步骤同步更新。
  • 当前行动 PNG 同步显示星币与赏金,长数值与血量变化保留在标签内。

v33完整报告连续浏览

  • 完整报告改为一页连续浏览,取消章节下拉选择,长报告随滚动按需加载。
  • 修复报告固定宽度导致的右侧截断,四人总览和图表适应电脑、平板与手机宽度。
  • 宽表格可在各自区域横向查看;单独打开与下载的网页报告同步使用自适应排版。
  • 暂无地图动画的关键事件可直接定位到连续报告中的对应轮次。

v32网站体验优化

  • 回放入口按需加载筹码模拟器;首次进入模拟器时并行读取数据,切换工具保留原有状态。
  • 回放页新增常驻快捷入口,方便换一局、打开历史收藏、筛选关键事件和分享当前步骤。
  • 整理顶部入口和手机排版,增大常用按钮及输入文字,改善回放控制与筛选的触屏操作。
  • 留言草稿自动保存在本机,刷新后可继续编辑;提交期间的新草稿不会被旧响应清除。

v31回放导航与公开留言

  • 关键事件可按类型、玩家与文字筛选,点击定位到行动步骤;暂无地图动画的对局跳转到对应报告轮次。
  • 本机保存最近分析的回放,支持收藏、备注和继续上次观看。
  • 分享链接可定位到当前行动、步骤与关注对象,也可分享整局;本地导入回放需接收方自行导入同一文件。
  • 新增公开留言入口,大家可提交并查看功能建议与问题反馈。

v30版本更新记录

  • 网站增加版本更新记录入口,可查看各版本主要改动。

v29怪物固定编号

  • 同名怪物依次标为“魔法茶壶1、2、3”等,整局保留对应编号。
  • 地图、怪物详情、行动记录和导出图使用一致名称。
  • 逐轮报告中的怪物赏金与偷钱归因同步显示编号。

v28房间与组队情况

  • 详情页和完整报告新增“开房/匹配”信息。
  • 匹配局列出预组队成员与单排玩家,按 P1–P4 标识。
  • 信息缺失或异常时明确提示,手机页面支持换行。

v27累计经济合并图

  • 下载图统一显示截至各轮累计,每轮固定横排 P1–P4。
  • 前5轮在上、第6轮起在下,合成一张PNG,分别保留纵坐标。
  • 完整保留收入来源、占比、星光、转出与被偷明细。

v26海外服与苹果设备兼容

  • 修复海外回放缺少地图动画时的页面报错,改进 HP 状态核对。
  • 完整报告按章节与单轮加载,图片按需生成,减轻手机负担。
  • 改进 iPhone/iPad 回放运行与筹码模拟器的触屏、计算失败处理。

v25经济图独立纵坐标

  • 前5轮与第6轮起分别设置纵坐标,更容易比较各段差异。
  • 同一张图中的全部轮次保持一致刻度。
  • 前后图分别选择导出清晰度,长后半图不压小前半图。

v24经济统计前后分图

  • 网页和下载图按实际轮次分成“开局及前5轮”“第6轮起”。
  • 短局只生成有实际轮次的部分,缺轮不补造。
  • 两张PNG可分别预览、下载,并加入报告ZIP。

v23经济柱状图更清晰

  • 加高图表、加宽柱体,放大玩家编号和真实经济数字。
  • 下载图改为每轮四根竖向堆叠柱,方便比较。
  • 手机保留完整柱宽和字号,可横向滑动查看。

v22逐轮经济组成

  • 新增逐轮经济统计,可切换本轮收入与截至各轮累计。
  • 分别展示怪物赏金、转账、筹码(含星光)和其他收入。
  • 转出与被偷单列扣除,突出真实经济净额,并提供独立下载图。

v21当前手牌与紧凑布局

  • 攻防旁显示当前手牌数,每名角色增加“查看手牌”入口。
  • 可开启“直接显示手牌”,随播放与回看更新并记住选择。
  • 同类卡牌合并数量,新增牌高亮,手机手牌排列更紧凑。

v20筹码选择图更紧凑

  • 进一步收紧候选图片、来源行和四名玩家的间距。
  • 简化重复说明,保留已选高亮、刷新次数与未记录状态。
  • 保留按轮次的全部选择记录与独立PNG下载。

v19筹码选择按轮次排列

  • 筹码选择图按实际轮次分列,空轮收窄。
  • 来源标注当时进度,候选仅显示游戏原图与稀有度圈。
  • 同轮多次选择、每次刷新与最终选中结果完整保留。

v18独立筹码选择图与播放调整

  • 新增可单独下载的筹码选择图,展示四人的来源、候选、选择及刷新。
  • 自动播放时选牌停留改为2秒,默认勾选跨轮持续播放。
  • 角色星级改用更大的游戏原版星星,播放按钮改为“开始播放”。

v17暂停帧与四人固定位置

  • 暂停或逐帧回看时,当前选牌界面保持显示。
  • 全队选筹码固定按 P1、P2、P3、P4 排列,刷新不换位置。
  • 选完的角色保留占位,自动跨行动不重复弹出同一候选。

v16紧凑选牌与原版筹码圈

  • 选择面板收窄,几张候选就显示几列。
  • 所有筹码展示统一使用游戏三色稀有度圈和筹码图标。
  • 角色名字后显示三颗星,按实际星级从左到右点亮。

v15选择界面自动暂停

  • 强调显示筹码三选一与卡牌商店选项、刷新和关闭状态。
  • 新增“遇到选牌界面自动暂停”,可继续当前行动或本轮。
  • 当前选择界面可包含在行动PNG中。

v14四人面板、地图与行动图

  • 右侧同时显示四人,怪物信息框紧贴头像,HP 与攻防集中展示。
  • 修正任务进度条,过去进度变蓝;地块显示陷阱、看守尸体与触手等状态。
  • 经济转化率改为真实伤害占比÷真实经济占比,强调手牌增减并重排当前行动PNG。

v13行动回看与海外服

  • 按行动逐步回看移动、技能、战斗与卡牌效果,支持暂停和倍速播放。
  • 展示星币正负变化;真实伤害去掉溢出,并显示真实伤害与经济占比。
  • 新增国服/海外服回放选择与本地文件导入,改进 Mac Safari 功能兼容。

2026.10.04早期角色快照详情

  • 点击地图头像或标签,可查看角色当前快照的属性与状态。
  • 使用游戏原卡图展示手牌,并显示技能冷却和出牌次数。
  • 增加概况、手牌、技能与状态快捷入口。

2026.10.03图书馆快照地图

  • 新增图书馆棋盘快照回看、轮次跳选与进度条。
  • 使用游戏地块和角色头像,同格角色分别排布,并显示怪物 HP。
  • 显示区间移动路径、技能和战斗变化,支持当前快照PNG。

2026.09.30工具箱与基础回放报告

  • 合并抓筹码模拟器与回放分析,输入对局编号即可下载并分析。
  • 展示11张 PVE 地图的任务进度,区分任务怪与 BOSS 伤害,关联怪物赏金和转账。
  • 逐轮保留筹码候选与刷新记录,提供网页报告、PNG和ZIP下载。